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C#
2013.10.30 14:31
변경된 파일을 감시하는 루틴
조회 수 14471 댓글 0
System.IO.FileSystemWatcher를 사용하면 됨
[예제 1]
public static Watch() { var watch = new FileSystemWatcher(); watch.Path = @"D:\tmp"; watch.Filter = "file.txt"; watch.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite; //more options watch.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watch.EnableRaisingEvents = true; } /// Functions: private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { if(e.FullPath == @"D:\tmp\file.txt") { // do stuff } }
[예제 2]
FileSystemWatcher fs = new FileSystemWatcher();//개체 생성 fs.Path = "Test"; //Test 폴더 감시 fs.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName|NotifyFilters.DirectoryName; //파일 이름과 폴더 이름 감시 fs.Filter = ""; //특정 파일 감시 ex)*.exe,(모두 감시"", *.*) fs.Created += new FileSystemEventHandler(fs_Created); //조건에 해당하는 파일 및 폴더의 생성 이벤트 등록 fs.Deleted+=new FileSystemEventHandler(fs_Deleted); //조건에 해당하는 파일 및 폴더의 삭제 이벤트 등록 fs.EnableRaisingEvents = true; //이벤트 활성화 testeventhandler += new mydele(Form1_testeventhandler);
[예제 3] 다음 예제에서는 런타임에 지정된 디렉터리를 조사하는 FileSystemWatcher를 만듭니다. 구성 요소는 디렉터리에 있는 텍스트 파일의 LastWrite 및 LastAccess 시간 변경, 작성, 삭제 또는 이름 변경을 조사하도록 설정됩니다. 파일이 변경, 작성 또는 삭제되면 해당 파일의 경로가 콘솔에 출력됩니다. 파일 이름이 변경되면 콘솔에 이전 경로와 새 경로가 출력됩니다. public class Watcher { public static void Main() { Run(); } [PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")] public static void Run() { string[] args = System.Environment.GetCommandLineArgs(); // If a directory is not specified, exit program. if(args.Length != 2) { // Display the proper way to call the program. Console.WriteLine("Usage: Watcher.exe (directory)"); return; } // Create a new FileSystemWatcher and set its properties. FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = args[1]; /* Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and the renaming of files or directories. */ watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName; // Only watch text files. watcher.Filter = "*.txt"; // Add event handlers. watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed); // Begin watching. watcher.EnableRaisingEvents = true; // Wait for the user to quit the program. Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample."); while(Console.Read()!='q'); } // Define the event handlers. private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { // Specify what is done when a file is changed, created, or deleted. Console.WriteLine("File: " + e.FullPath + " " + e.ChangeType); } private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) { // Specify what is done when a file is renamed. Console.WriteLine("File: {0} renamed to {1}", e.OldFullPath, e.FullPath); } } Dreamy의 코드 스크랩내가 모으고 내가 보는
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