조회 수 12836 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

+ - Up Down Comment Print
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

+ - Up Down Comment Print

http://stackoverflow.com/questions/5314036/how-to-use-addr2line-in-android



Let's say that logcat show you the following crash log (this is from one of my projects):

I/DEBUG   (   31): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
I/DEBUG   (   31): Build fingerprint: 'generic/sdk/generic:2.3/GRH55/79397:eng/test-keys'
I/DEBUG   (   31): pid: 378, tid: 386  >>> com.example.gltest <<<
I/DEBUG   (   31): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000000
I/DEBUG   (   31):  r0 001dbdc0  r1 00000001  r2 00000000  r3 00000000
I/DEBUG   (   31):  r4 00000000  r5 40a40000  r6 4051a480  r7 42ddbee8
I/DEBUG   (   31):  r8 43661b24  r9 42ddbed0  10 42ddbebc  fp 41e462d8
I/DEBUG   (   31):  ip 00000001  sp 436619d0  lr 83a12f5d  pc 8383deb4  cpsr 20000010
I/DEBUG   (   31):          #00  pc 0003deb4  /data/data/com.example.gltest/lib/libnativemaprender.so
I/DEBUG   (   31):          #01  pc 00039b76  /data/data/com.example.gltest/lib/libnativemaprender.so
I/DEBUG   (   31):          #02  pc 00017d34  /system/lib/libdvm.so

Look at the last 3 lines; this is your callstack. 'pc' is the program counter, and the pc for stack frame #00 gives you the address where the crash occurred. This is the number to pass to addr2line.

I'm using NDK r5, so the executable I'm using is located at $NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin; make sure that is in your $PATH. The command to use looks like

arm-linux-androideabi-addr2line -C -f -e obj/local/armeabi/libXXX.so <address>

Or, for the case above:

arm-linux-androideabi-addr2line -C -f -e obj/local/armeabi/libnativemaprender.so 0003deb4

Which gives you the location of the crash.

Note:

  • The -C flag is to demangle C++ code
  • Use the .so file under obj/local/armeabi, since this is the non-stripped version

Also, when using NDK r5 with a 2.3 AVD, it is actually possible to debug multithreaded code.




NDK addr2line 사용방법

FFmpeg프로젝트 중에 계속해서 build fingerprint 라는 알수없는 로그가 발생하면서
실행중인 앱이 죽어 버리는 증상이 발생하고 있다.

뭔가 알아 볼수 없는 주소값인건 알겠는데 어찌 읽어야 하나 방법을 찾다가 발견했다.

아래와 같이 로그가 발생 했다면

06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435): Build fingerprint: 'generic/broadcom_cmp/cmp/:2.2/FRF91/132:jp/release'
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435): pid: 9504, tid: 9504  >>> net.jbong.FFmpegBasic <<<
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435): signal 11 (SIGSEGV), fault addr 00000008
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435):  r0 00000000  r1 bef68370  r2 00000000  r3 00000001
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435):  r4 00000000  r5 bef68370  r6 00000c60  r7 81a50e20
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435):  r8 00000680  r9 4410eac8  10 4410eab4  fp 452090f4
06-11 13:27:17.275: I/DEBUG(1435):  ip 00000003  sp bef68370  lr 810b6624  pc 810b65dc  cpsr 60000010
06-11 13:27:17.425: I/DEBUG(1435):          #00  pc 000b65dc  /data/data/net.jbong.FFmpegBasic/lib/libbasicplayer.so
이하 생략


arm-linux-androideabi-addr2line.exe -f -e libbasicplayer.so 000b65dc
위와 같이 실행하면
다음과 같은 결과를 출력한다.

av_interleave_packet
D:\workspace2\FFmpegBasic/jni/ffmpeg/libavformat/utils.c:3239

위처럼 실행할때 so파일은 libs폴더가 아니고 obj/local/armeabi 아래 있는 파일을 사용해야 한다.





Dreamy의 코드 스크랩

내가 모으고 내가 보는

List of Articles
번호 분류 제목 날짜 조회 수 추천 수
300 LINUX 도우 gvim에서 사용하고 있는 _vimrc 파일 2015.01.26 9901 0
299 LINUX 리눅스의 기본 명령어들 2015.01.20 8298 0
298 LINUX bash 의 명령어 History 2015.01.20 9282 0
297 Android EME(Encrypted Media Extensions) 설명 자료 2015.01.19 12268 0
296 업무 Mediaplayer ErrorCode 검색하기(.h파일) secret 2015.01.16 0 0
295 Android git log 옵션들 2015.01.09 31195 0
294 Android Eclipse에서 Android Full Source 확인하는 방법 secret 2015.01.07 0 0
293 LINUX 명령어 뒤의 옵션 자동완성 기능, complete 명령어 2015.01.06 10447 0
292 Android 카톡 SDK 의 안드로이드 기기 unique ID 얻기 방법 2015.01.02 17485 0
291 업무 CTS 테스트 가이드 secret 2015.01.02 0 0
» Android How to use addr2line in Android (arm-linux-androideabi-addr2line.exe) 2014.12.31 12836 0
289 Android 안드로이드 소스에서 shell 명령어 실행하기 2014.12.30 9203 0
288 Android 간단한 Handler, Runnable 사용법 1 2014.12.30 31196 1
287 Android 맨날 까먹는 버튼 클릭 이벤트 핸들러 코드 2014.12.17 7647 0
286 업무 Ram Dump Parser 사용법 secret 2014.12.15 0 0
목록
Board Pagination ‹ Prev 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 34 Next ›
/ 34

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소

Designed by sketchbooks.co.kr / sketchbook5 board skin

Sketchbook5, 스케치북5

Sketchbook5, 스케치북5

Sketchbook5, 스케치북5

Sketchbook5, 스케치북5